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其中包含 :
nsp本体+v2.6.7a.64008补丁
xci整合v2.6.7a.64008 + 简繁中文语音更新DLC
xci整合 v2.6.7a.64008 升级补丁 + 日语 + 简繁中文
Switch平台的《暗黑破坏神3:永恒收藏版》将包含“夺魂之镰”和“死灵再世”扩展包,此外 ,藏版Switch版游戏还新追加了《塞尔达传说》的中文联动内容,包括反派加农的版整补丁C百装备和宠物鸡等内容 。Switch版也将支持虽多四人本地无线联机和网络联机,并能在同一台Switch上实现4人同屏合作 。
暴雪官方还透露,《暗黑破坏神3:永恒收藏版》在Switch上将会全程以60FPS进行游戏 ,以求达到最流畅的游戏体验,TV模式下,游戏将会以960P 60FPS运行,掌机模式下将会以720P 60FPS运行 。
Switch版《暗黑破坏神3:永恒收藏版》将会在今年晚些时候发售,游戏也会参加今年的科隆游戏展,届时玩家将会看到更多内容。
对于那些不熟悉暴雪2012年掠夺盛宴的人来说 ,《暗黑破坏神3》将你置身于一个地狱般的哥特式世界中,一个超能力的恶魔杀手 。你从一个自上而下的观点探索五个不同的地区 ,升级你的性格和赚取新的战利品,因为你战斗的魔王和他们的可怕的群体。在永恒系列中,暗黑破坏神3包含了RPG添加的每一个资料片、每一个角色 、每一个生活质量的提升 。其中一个更值得注意的选择是能够从一开始就玩冒险模式 ,而不必因为需要而费力地读完节奏较慢的故事 。当然 ,《暗黑破坏神3》也成为了一款便携式游戏。和它的工作原理。它非常好用 。事实上 ,我认为很少有游戏更适合手持端口 。暗黑破坏神3的大部分内容都是短时间内表现最好的,从10分钟的追逐下一个传奇物品到令人满意的挑战裂痕。我在上班的路上完成了奖金,回来的时候整理了库存 。
我在《暗黑破坏神3》中花了50个小时在Switch上,其中大约一半时间是在手持模式下玩的。是的,这是任天堂游戏机新颖性的又一个证明 ,同时也是暗黑破坏神3设计的优雅 。在模拟棒上移动仍然感觉很自然——无论你是在玩Joy-Cons还是Pro控制器——自定义控件使你在任何时候都可以轻松地最大化你的角色构建 。就像《暗黑破坏神3》之前跳转到PS4和Xbox One一样 ,机械跳转到Switch是无痛且流畅的。当你专注于魔术和火焰的万花筒表演时,依靠肌肉记忆也同样容易。套用设计师唐诺曼(Don Norman)的话说:好的设计是无形的。说到视觉保真度,暴雪确保《暗黑破坏神3》在《暗黑破坏神3:开关》中以60帧的帧数运行——除了元素效果很少没有动画效果的情况外,永恒系列非常干净。即使在高级挑战裂隙中,成百上千的恶魔覆盖着屏幕 ,地下城爬行者仍然保持平稳的步伐 。framerate在手持模式下也同样稳定 ,而且碾碎那些暴民也和以前一样令人满意。另一方面,永恒系列的解决方案有点混乱。在交换机停靠模式下 ,暗黑破坏神3看起来非常棒 ,至少和2012年发布的任何其他等长游戏一样好 。
然而,在手持模式的720p分辨率下 ,情况变得更加模糊 。我的意思是字面上和隐喻上。在暗黑破坏神3中有很多黑暗的区域 ,我必须把控制台的亮度调到最大才能真正看到发生了什么 。即便如此,每件事都笼罩着一层薄雾,让人物模型看起来更像是海市蜃楼 ,而不是真实的人物。手持模式的锯齿状边缘和雾蒙蒙的全景无论如何都算不上什么大缺陷,但在停靠模式下玩了很长一段时间后,它们往往会脱颖而出。然而,他们没有做的,是从暗黑破坏神的惊心动魄的战斗减损。当然,在真正的系列电影传统中 ,和一两个朋友一起战斗通常更令人激动。很少有合作经验能与僧侣 、恶魔猎人、野蛮人和巫师协同工作,一点一点地消灭暴徒相比 ,一次只能消灭一个恶魔。
看到我的角色融入一个更大的团队是一件特别激动的事情,而看到这个团队的活力如何改变我的打法更是一件好事 。我仍然专注于杀死每一个可能的敌人 ,但我也在考虑与我的十字军坦克,或与我的僧侣愈合 ,或与尸体扔在屏幕上给我的死灵法师盟友更多的弹药。与之前的暗黑破坏神3的主机版本一样 ,永恒系列在一台主机上支持最多4个玩家。物品管理在这种情况下是不太令人满意的 ,因为你要么是快速装备新战利品而没有意识到它的微妙之处,要么是暂停游戏为整个团队 ,这样你可以提高你的伤害100点。
径向菜单仍然和以前一样不精确 ,但是我很难想出一个没有鼠标和键盘的更好的解决方案。我来到永恒版 ,期待着为我最喜欢的游戏之一致悼词。相反 ,我偶然发现了一个庆祝活动。虽然暗黑破坏神3的开关让你可以选择使用Joy-Cons作为单独的控制器 ,但请注意:它是反直觉和麻烦的,按钮映射不好,而且过于依赖动作控制 。暴雪在Joy-Con上已经尽了最大的努力,但如果有疑问,还是坚持使用Pro控制器或双Joy-Con平台。永恒的集合带来了额外的轻松发挥通过局域网连接在每个球员的各自开关。让镜头只聚焦于你的角色是很有帮助的 ,尤其是在暗黑破坏神3中比较忙碌的时刻。但我还是忍不住更喜欢当地的合作公寓。在同一个屏幕上玩游戏 ,看着和你旁边的人一样的混乱局面展开,会有种新奇的感觉,甚至是怀旧的感觉。暗黑破坏神3的开关允许几个方法与朋友玩 ,无论你的喜好,经验仍然保持。就像最好的游戏一样,《暗黑破坏神3》也随着时间的推移变得更好了 。
尽管遇到了一些挫折 ,但我现在更喜欢在这里玩RPG。它包括暴雪对公式所做的每一个重大改进,以及每个交换机端口所提供的手持多功能性 。暗黑破坏神3是一款关于在短时间内完成长期目标的游戏。这是有益的,也是微妙的。它浮华而喧闹。我已经享受了六年,而且很可能还会再享受六年。至于电子游戏,那是很长的一段时间了——我来到永恒收藏期待着为我最喜欢的游戏之一致悼词 。相反,我偶然发现了一个庆祝活动 。
始终以季节性角色开头
在“暗黑破坏神3”中 ,可以创建四种类型的角色:普通 ,铁杆 ,季节性和季节性铁杆 。
总是建议选择季节性角色,因为每个赛季都有独特的终极游戏装甲和物品,可以获得清理目标,无法在季节之外得到这些 。一旦一个赛季结束,季节性角色会翻到普通角色,所以这真的是一个双赢。
不建议初学者使用Hardcore 。那是因为如果你死了,角色永久死了 ,无法复活并丢失所有物品 。这仅适用于有经验的玩家,即便如此 ,只有在不轻易受挫的情况下 。
所有角色都很好
目前,“暗黑破坏神3”中有七个类:野蛮人,恶魔猎手 ,僧侣,巫医,巫师 ,十字军和死灵法师。如果你担心选错了班级 ,请不要!暗黑破坏神3中的每一个班级都很好,没有一个比另一个好。这真的取决于你的游戏风格。
野蛮人和十字军是坦克类 ,取决于力量统计。恶魔猎手和僧侣的速度和伤害都集中在一起 ,需要敏捷属性。巫医,巫师和死灵法师都是施法者并且依赖于情报统计。
每个班级都有自己的优点和缺点,所以没有一个被认为比另一个更“OP”(压力过大),特别是当达到70级的最终游戏内容时 。例如 ,奇才队可以用他们的方式输掉很多伤害 。魔术 ,但他们“软弱”,因为他们的健康状况低于十字军或野蛮人。
在游戏选项中打开“选择模式”
玩和升级角色时,将解锁不同类别的技能。默认情况下 ,暴雪选择将哪种技能分配给哪个按钮,这通常意味着需要使用每个类别的一项技能(因为暴雪说的是这样)。
最好的方式是不要听暴雪,而是使用适合你喜欢的任何技能。想要使用两种攻击来重新生成你的资源(法力,愤怒 ,仇恨 ,精华,精神等),而不是一次?
只需打开游戏选项中的“选择模式”,可以自由使用您想要的任何技能 ,而不仅仅是每个类别中的一种技能。总是建议立即打开它 ,它在字符构建定制方面开辟了很多可能性 。
如果您是新手,请播放该广告系列
如果这是第一次玩暗黑破坏神3 ,那么强烈建议玩故事活动模式。这个故事很不错,但是当去的时候 ,这个活动会逐步向你传授游戏的内部细节和所有的机制。
玩这个故事也有点慢 ,但这是了解一切的好方法 。也可以改变游戏中的难度 ,只需要完成所有操作就可以达到接近70的难度 。
根据自己的节奏调整难度
如果是新手,可以考虑从Normal开始。但是建议选择更高的东西,因为获得了更多的经验和黄金,所以会更快升级。
暗黑破坏神3的伟大之处在于可以在玩游戏时随时改变难度。如果发现它太难了 ,可以降低 。如果它太容易而且没有挑战性,可以将它向上移动。唯一的事情是只能上升或下降一个难度级别,所以想要更进一步,需要退出当前游戏并在开始之前从主菜单中更改它 。
在残局内容中达到大裂缝时 ,可以独立于当前游戏的其余部分更改这些跑步的难度。
拿起一切掉落的东西
暗黑破坏神3是一款关于战利品的游戏 。会在整个游戏中找到来自敌人怪物 ,箱子,物品和其他事件的战利品掉落。拿起一切 ,即使它是垃圾。因为即使它是垃圾,也可以打捞制作材料或出售黄金。
项目稀有层次不同。灰色和白色是字面上的垃圾,想要用它们来制作后来有用的垫子。蓝色是魔法物品,从这些开始,因为他们为你的角色添加一些统计数据和其他奖励 。黄色是罕见的,它们比蓝色物品强 ,并具有更多的属性 。橙色是强大的传奇,绿色项目是套装的一部分,你将在最后阶段瞄准 。
尽管Legendaries和Set项目是您想要使用的,但有时候统计数据或奖励很糟糕,对您的构建或游戏风格没有用。当发生这种情况时,应该为他们需要的稀有制作垫子打捞它们,或者甚至在以后的Kanai's Cube中提取它们的力量(第二幕) 。
还可以找到宝石,可以添加到带有插座的齿轮,以获得更多的统计数据和奖励。黄金很容易获得 ,特别是如果你遇到更高的困难 。
探索周围环境
“暗黑破坏神3”中的一些区域庞大而庞大 ,但是在杀死那些恶魔并抓住战利品的同时进行一些探索符合你的最佳利益。那是因为永远不会知道什么时候会找到一个发光的灿烂胸部(胸部发黄 ,通常持有体面的战利品) ,宝藏精灵(或其他许多闪亮的朋友) ,或独特的敌人怪物丢弃特殊物品。
探索地图还可以帮助您熟悉区域,这些区域将在您进行Bounty运行时派上用场。说到Bounties ,想要快速完成它们,从一开始就确切地知道去哪里时它肯定会有所帮助。
在击败广告系列后跳转到冒险模式
一旦完成了这个活动 ,游戏还没结束!相反,基本上只是到了真正的游戏,这是在冒险模式 - 没有手持这里!冒险模式是您去Nephalem Rifts ,Greater Rifts ,Challenge Rifts和Bounties的地方。
Nephalem裂缝不需要钥匙,充满敌人的暴徒 。杀死敌人来填补裂缝 ,然后当裂缝守卫满了时它将它带出来 。仍然可以从敌人手中获得战利品和金币,即使在监护人死亡之后也可以继续探索裂痕。
更大的裂痕需要你从Horadric Caches(赏金奖励)和正常的Nephalem Runs获得的钥匙。可以独立于游戏的其余部分调整大裂缝的难度,并且更加努力地推进更好的想法,因为清除更高的大裂缝水平意味着更多的血腥碎片存储。
更大的裂痕与Nephalem Rifts的不同之处在于 ,最后获得奖励传奇宝石升级的时间限制 ,没有暴徒的战利品或金币掉落,一旦Guardian出现 ,其他一切都会死亡 。确实从杀死Rift Guardian那里得到了大量的战利品,这就是将在最后阶段完成大部分装备。
挑战裂缝在你做大裂缝之后开放 。有了Challenge Rifts,它基本上是另一个玩家的大裂谷的快照,所以可以获得他们的所有Paragon等级 ,技能和装备的角色 ,以及他们的大裂谷地牢布局的精确复制品 。这里的目标是使用与他们完全相同的装备和技能击败原始玩家的时间 。它每周都会改变 ,并且它们具有以下类旋转顺序:恶魔猎手 ,死灵法师,野蛮人,巫师,僧侣 ,巫医和十字军。
赏金涉及到每个法案的地图 ,然后清除所有地图的赏金目标,以从Tyreal获得Horadric缓存 。这些缓存包含传奇的制作材料,这些材料是每个法案独有的 ,对于一些制作和使用Kanai的立方体是必需的。每张地图都有五个赏金 ,有五个法案可以通过 ,所以一个完整的赏金运行有25个赏金 。因为可以分开工作 ,所以当你与其他人合作时 ,这些会更快 。
研究班建立并寻找完美的装备
现在已经达到了70级并开始使用残局内容 ,为猎装做好准备 !这就是暗黑破坏神一直以来所关注的 ,但它总是一个有趣的旅程。
对于你的70级角色 ,最好为你的班级研究一些最好的版本,这将有助于你加速通过大裂缝。例如,总是喜欢使用Unhallowed Essence盔甲套装和Yang's Recurve传奇弓箭进行Multishot恶魔猎手身材。
每个班级都有一个专门为他们量身定制的装甲套装,所以强烈建议你研究一下你想要的最终版本(正确的技能和符文),并找出相应的装备 。一个好的起点是冰冷的静脉暗黑破坏神3网站 。
2019暗黑3单刷最强职业暗黑三职业
1、野蛮人,当前版本唯一没有春哥的职业 ,但是有一定血量非常高减伤的特点。单人冲榜需要极端好装备,适合单刷和辅助 。
2、猎魔人 ,组队最受欢迎的DPS职业,配合掠夺者套装,箭塔可以打出非常高的DPS ,无论组队还是单人冲榜都较为强大,不足之处在于生存能力较弱 。猎魔是首选,是在当今的版本中是队伍里最强大的火力点 ,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀 。
攻击模式简单好理解,机动性高 ,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱 ,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装 ,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。
3 、巫医,专家模式最受欢迎的辅助职业,单人冲榜能力较其他职业较弱 ,宠物流锻造装备比较容易成型,但宠物系列装备和星铁较难掉落 。玉魂流由于本身脆弱因此难以在专家模式中生存。恐惧巫医即最强辅助职业,冲击高层宏伟必备的队伍成员 。
4、法师,法师伤害比较直接 ,机动性也比较强 ,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(唯一选择 ,不死鸟套装) ,靠着DOT烧怪,放风筝 ,没有瞬间爆炸的输出(这还是法师嘛 ?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装 ,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用首选 。
最低配置:
系统版本 :Windows XP/Windows Vista/Windows 7
运行环境 :9.0
CPU :Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+
内存 :2GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce® 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上
硬盘:需要 16 GB 可用空间
推荐配置 :
系统版本 :Windows XP/Windows Vista/Windows 7
运行环境 :9.0
CPU:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.8GHz
内存 :2GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce® 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上
硬盘 :需要 16 GB 可用空间
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